Как торговать этими акциями из России? >Подробная инструкция здесь<

Ближневосточная компания, занимающаяся социальными сетями, сообщила о рекордной выручке в третьем квартале: ее прибыль подскочила на 44% благодаря контролю над расходами и значительному увеличению доходов от игр.
Игра началась для Yalla Group Limited (NYSE:YALA), ведущей компании в области социальных сетей, ориентированной на Ближний Восток, а также на развивающиеся рынки Турции и Латинской Америки.
Yalla начинала как компания, занимающаяся социальными сетями, и вскоре после IPO в 2020 году на короткое время попала в заголовки мировых новостей благодаря своим голосовым функциям. Но в последнее время компания переключилась на игры, которые стали звездой ее последнего квартального отчета о прибылях и убытках, опубликованного в понедельник на прошлой неделе. Игровой бизнес компании продвинулся вперед, увеличив выручку более чем на 30% за этот период, поскольку Yalla диверсифицируется в сторону более хардкорных игр, отказавшись от прежней ориентации на казуальных геймеров.
В то же время ориентация на более серьезных геймеров помогла увеличить средние расходы на одного пользователя на 7%. Тем не менее, компания была относительно сдержанной в отношении новых обновлений для своих первых двух хардкорных игр: «Merge Kingdoms», игры-симулятора, выпущенной во втором квартале, и «Age of Legends», которую она запустила в Турции в мае и начала распространять в мае. Ближний Восток в августе.
«Merge Kingdoms» вошла в десятку лучших стратегических игр в странах Персидского залива, включая Саудовскую Аравию и Катар, в третьем квартале с точки зрения доходов от iOS, заявил председатель Yalla Ян Тао в отчете о прибылях и убытках компании. Между тем, «Age of Legends» также заняла первое место в категории ролевых игр Google Play по доходам в Саудовской Аравии, ОАЭ и Омане, добавил он.
«Хотя по сравнению с нашими ведущими приложениями мидкорные и хардкорные игры пока еще не вносят существенного вклада в доходы нашей группы, мы видим огромные возможности для роста в этом секторе», — сказал Ян.
Акции Yalla упали почти на 10% после публикации прибыли, хотя на следующий день они частично восстановили ее. Стоит отметить, что акции торгуются вблизи двухлетнего максимума, поскольку ожидания от нового хардкорного игрового накопителя растут. В этом году цена акций выросла примерно на 70%, поскольку инвесторы возвращаются в компанию из-за ее сильных позиций на ближневосточном рынке социальных сетей.
Более широкое ралли ее акций привело к тому, что соотношение цены и прибыли (P/E) Yalla составило около 12, что ниже 30 для глобального титана Meta (META), оператора Facebook, но ненамного отстает от 15 для ведущей компании. Китайский игровой оператор Tencent (OTCPK:TCEHY). Показатель Яллы также превосходит 7-ку Weibo (WB, 9898.HK), которую часто называют «Твиттером Китая», что отражает текущий широкий диапазон оценок социальных сетей и игровых компаний.
Несмотря на то, что новые хардкорные игры по-прежнему набирают свою аудиторию, общий игровой бизнес Yalla по-прежнему был явной звездой ее последнего квартального отчета. Выручка от этого бизнеса выросла на 31% в годовом исчислении в течение квартала до $31,2 млн, резко ускорившись с роста всего на 2,8% в предыдущем квартале. На этом уровне на долю игр теперь приходится 37% общего дохода Яллы по сравнению с 30% в предыдущем квартале. Остальная часть доходов компании поступает от старых чат-сервисов.
Качественные геймеры
Ялла объяснил, что смещает акцент с простого преследования платных пользователей на попытки улучшить качество этих пользователей, другими словами, отдавая приоритет людям, которые готовы тратить больше денег, когда выходят в Интернет.
Этот сдвиг отражается в последних данных о платящих ежемесячных активных пользователях (MAU), которые испытали редкое снижение: за квартал на 2,6% в годовом исчислении до 11,2 миллиона. Но хотя количество платящих пользователей сократилось, средний доход компании на одного платящего пользователя (ARPPU) фактически вырос примерно на 7% в годовом исчислении до $7,35. Сочетание этих двух цифр означает, что сокращение числа платных пользователей во многом было результатом ухода людей с более низкими расходами.
Хотя игровая деятельность Yalla преуспела, ее чат-сервис выглядел слабее: выручка снизилась на 4% в годовом исчислении до $53,9 млн. Большой рост в сфере игр и снижение количества чат-сервисов в совокупности принесли Yalla рекордную выручку в $85,2 млн за квартал, что на 6,4% больше, чем годом ранее, и значительно превышает предыдущий прогноз компании в $73–80 млн.
«Ялла» — относительно консервативная компания с небольшой задолженностью и большими денежными резервами, которые на конец сентября составляли $545 млн. Его большой запас наличных денег пошел ему на пользу в нынешних условиях высоких процентных ставок, принеся $5,6 млн процентного дохода в последнем квартале против всего лишь $778 000 годом ранее. В результате этого непредвиденного дохода, а также продолжающегося строгого контроля расходов компании, чистая прибыль Yalla подскочила на 44% в годовом исчислении до $35,2 млн за квартал.
Чистая прибыль компании также подскочила до 41,4% за квартал с 30,5% годом ранее, и финансовый директор Карен Ху заявила, что компания ожидает, что этот показатель останется на уровне 35% или выше в течение всего 2024 года.
Ялла показала, что не стесняется пробовать что-то новое, и в августе уже намекнула о предстоящей инициативе, ориентированной на любителей анимации. Ян намекнул на еще одну новую инициативу во время последнего отчета компании о финансовых результатах.
«Помимо мидкорных и хардкорных игр, мы изучаем новые продукты и направления, которые могли бы предоставить традиционно офлайн-услуги онлайн для пользователей (Ближнего Востока) в качестве дополнения к портфолио Yalla», — сказал он, добавив, что компания предоставит более подробную информацию, «когда является значимым прогрессом».
И последнее, но не менее важное: Ялла сообщила, что ее основной рынок на Ближнем Востоке переживает тихую встряску, а также получает новое подтверждение с появлением глобальной сенсации TikTok и ее популярного сервиса коротких видео. Чиновники Яллы, похоже, пока не слишком обеспокоены TikTok, но отметили, что не все участники рынка чувствуют то же самое.
«TikTok быстро развивался и до сих пор показывает очень хорошие результаты на рынке», — сказал президент Yalla Сайфи Исмаил во время отчета о прибылях и убытках. «С точки зрения конкуренции TikTok оказывает большее влияние на прямые трансляции или короткие видеопродукты. Если вы посмотрите на сторонние данные, некоторые из них теряют свою долю рынка из-за TikTok».
Раскрытие информации: нет
Исходное сообщение
Отказ от ответственности: Содержимое этого сайта не следует рассматривать как инвестиционный совет. Инвестирование носит спекулятивный характер. При инвестировании ваш капитал подвергается риску.




























